Mirando la tele

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Nuevamente utilizo el mapeado uv para la textura de la cara, en esta ocasión utilicé una foto mia.

Como se ve, son varios renders, en los que principalmente cambia la posición de la camara y las texturas de la piel (la textura uv, es la misma en todos los renders), también algún cambio de luces.

Me gusta la escena que ha quedado, me sugiere varios blenderazos.

TVman

Cambio las texturas de la piel, quito algunas luces y pasamos de tener a un humano a tener un engendro desfigurado.

TVhorrorman


behind tv

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